Los Chubis son blanditos, de gominola y llevan purpurina dentro.
Caen del arcoíris cuando llueve y hace sol, y les encanta descubrir sitios nuevos. Con ellos hacemos juegos tranquilos y amables para niñas y niños de 5 a 12 años.
Juegos tranquilos y amables
En los juegos de Chubis Life no hay que correr ni ponerse nervioso. Se juega con calma, y lo que se premia es explorar.
Sin prisas No hay cuentas atrás ni nada que se pierda por no llegar a tiempo. Cada niño juega a su ritmo y puede parar cuando quiera.
Premia la curiosidad Cada juego premia descubrir cosas nuevas: un rincón escondido, un juguete, un amigo nuevo. Explorar siempre tiene premio.
Para todas y todos Para niñas y niños de 5 a 12 años, sepan leer o no: no hay nada que leer y todo se entiende tocando.
Amable Nada da miedo, nadie se enfada si te equivocas y los Chubis siempre se alegran de verte.
De dónde vienen los Chubis
Cuando llueve y hace sol a la vez, sale el arcoíris. Y a veces, si nadie mira, el arcoíris gotea.
Cada gota cae blandita como una gominola, rebota en el suelo… ¡y es un Chubi! Tiene el color de la franja de la que cayó y guarda dentro un poco de la luz del arcoíris: es su purpurina, que centellea cuando está contento.
A los Chubis les encanta descubrir sitios nuevos y hacer amigos allí donde caen. Unos cayeron en una isla donde todo se puede apretar: es Squishies Island, nuestro primer juego. Otros ya están cayendo en sitios nuevos.
Squishies Island, nuestro primer juego
Cuidas de Mimi, una capibara de gominola, o de Juju, un unicornio: les das de comer, los bañas, los llevas a la cama y los aprietas todo lo que quieras.
Luego subes al globo y viajas por la isla: al parque, al parque de atracciones o a la pista de hielo de la azotea.
Muy pronto en iPad, iPhone y Android.
Mimi y Juju
Para familias
Tú decides cuánto se juega
Dentro del propio juego, en la zona de padres, elegís cuánto dura cada rato de juego y el descanso de después. Cuando se acaba, la mascota se va a dormir con calma: hora de hacer otra cosa.
- Un rato y un descanso De 15 minutos a una hora, y después un descanso: media hora, una, dos o hasta mañana. Si queréis, también una hora de parar por la noche.
- Un aviso, sin cuenta atrás Tres minutos antes suena siempre la misma cajita de música y la mascota bosteza. Contádselo antes de empezar: es la señal para ir acabando.
- Se despide con calma La mascota se acuesta y el niño apaga la luz: salen las estrellas y suena una nana. Sin castigos: nada se pierde y la mascota no se pone triste.
- Turnos entre hermanos Con «Otro rato» empieza el turno del siguiente. Y si un día hace falta, «+10 min» o «Sin límite hoy».
Esto es lo que nunca vais a encontrar en un juego de Chubis Life:
- Anuncios Ni uno, en ningún momento.
- Compras a la vista de los niños Lo que se compra está en la zona de padres, tras una pregunta para adultos, y se ve antes de comprarlo: nada de cajas sorpresa.
- Datos que salen del aparato La partida se guarda en el propio iPad o móvil. Sin cuentas, sin analíticas y sin nada de terceros.
- Culpa ni prisas Ningún aviso de «tu mascota te necesita», sin rachas ni premios que se pierden. Si pasáis días sin jugar, al volver la mascota solo tiene hambre y ganas de veros.
- Sustos La mascota nunca enferma ni le pasa nada malo, y los sonidos son suaves.
Para pintar
Descarga las láminas, imprímelas y píntalas: los Chubis, Mimi y Juju, el arcoíris de donde vienen y un Chubi en blanco para inventarte el tuyo.
Descargar las láminasPDF de 8 páginas, gratis, para imprimir en casa.
Hay más isla en obras
Squishies Island es el primero. En el mapa ya se ven los lugares que estamos construyendo, y los Chubis tienen más juegos en camino.





